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      政策点火商业火箭中国版SpaceX获认可奥地利学者19日发表研究报告,援引历史资料,指认儿童自闭症研究领域先驱、已故奥地利儿科医师汉斯·阿斯伯格曾与德国纳粹合作,让患者接受“安乐死”。这一发现与阿斯伯格生前自述“为庇护儿童患者险被纳粹逮捕”完全相悖。【“杀人机器齿轮”】就职于维也纳医科大学的奥地利医学史专家赫维希·切赫查阅一些少为人知的纳粹时期档案和患者病历,得出结论:阿斯伯格曾配合纳粹政权,把两名儿童患者送往维也纳臭名昭著的“斯皮格尔格伦德诊所”。史料显示,这家诊所曾以“安乐死”方式杀害近800名“残障”儿童。切赫在研究报告中写道,阿斯伯格以这种方式向纳粹政权“表忠诚”,“获得职业发展机会方面的奖励”。报告发表于学术期刊《分子自闭症》。同时配发的英国剑桥大学学者评论写道,阿斯伯格“自愿成为纳粹杀人机器中的齿轮”和“第三帝国耳目的一部分”。切赫接受德新社采访时说,阿斯伯格不是纳粹“安乐死”计划主要成员,只是一个“机会主义的从犯”,“与其他人相比,他扮演的只是边缘角色”。“这份报告说的是某个曾几乎被当成抵抗(纳粹)英雄的人,如今历史资料证明他名不副实。”【形象或遭颠覆】阿斯伯格1944年发表论文,首次记录某类儿童患者存在非语言交流障碍症状。1981年,英国精神病学者洛娜·温提出“自闭症”概念,把阿斯伯格的发现归为自闭症一类,命名为“阿斯伯格综合征”。这类患者难以向他人表达情感和需求,也难以理解对方思想,有社交障碍,一般没有智力发育迟缓现象。阿斯伯格生前并非纳粹党成员。第二次世界大战结束后,阿斯伯格继续医疗生涯,常呼吁帮助残障儿童融入社会。他1980年在维也纳大学发表就职演说时,自述曾因拒绝向纳粹交出儿童患者而遭德国秘密警察盖世太保通缉。阿斯伯格时年74岁,同年10月去世。切赫研究阿斯伯格生前诊断资料后发现,他对被送去“安乐死”诊所的儿童患者病况评估措辞严苛,比如用“退化个性”之类词语形容患者,忽略社会或家庭环境对心理健康的影响因素。“他自己说过,他的世界观和纳粹党没多大不同。”德新社报道,德语国家历史学界近年来开始尝试揭开阿斯伯格的真实面目,但在英语国家学界眼中,阿斯伯格仍维持“庇护儿童免于纳粹残害”的正面形象。对切赫的发现,英国全国自闭症协会下属自闭症研究中心主任卡萝尔·波维发表回应声明:“任何被诊断为阿斯伯格综合征的人都不该感到被那段令人困扰的历史玷污。我们预计这些发现会在全英70万自闭症患者及其家属群体中引起广泛讨论,尤其是那些被诊断归类为‘阿斯伯格综合征’的患者。”(沈敏)(新华社专特稿)欧元区改革时间紧迫 默克尔暗示愿作出妥协

      2035年北京建成国际一流消费枢纽城市新华社日内瓦8月19日体育专电即将卸任的国际奥委会主席罗格19日对媒体表示,能把一个“运转良好的国际奥委会”移交给他的继任者,令他感到满意。当被问到在他12年任期中印象最深刻的事件时,罗格说,菲尔普斯在奥运会上获得创历史的金牌数以及博尔特在2008年北京奥运会上破百米世界纪录令他最难忘。谈到国际奥委会继续选择洛桑的原因时,罗格表示,洛桑生活品质较高,在这个城市里有60多个各类世界体育组织。今年9月在阿根廷布宜诺斯艾利斯举行的国际奥委会第125次全会将选举产生新一届国际奥委会主席。新闻推荐贝尔或转会皇马新华社伦敦8月22日体育专电英国多家媒体22日证实,英超托特纳姆热刺与皇家马德里的会谈步入尾声,贝尔将以世界足坛最高转会费加盟西甲豪门。这笔..黑人无敌 黄种人也不差

      Pen专利曝光类似MacBook上Touch唤醒“沉睡”4年的8000万保证金新西兰总理约翰·基13日说,他将于今年晚些时候访问北京,就乳业巨头恒天然集团乳制品遭肉毒杆菌污染事件亲自向中国消费者道歉。企业关联国家约翰·基说,道歉是在危机过后恢复国际社会对新西兰食品安全信任的一个重要步骤。乳制品业是新西兰最大的出口创汇产业,其出口额占该国出口额的28%,而出口占新西兰国内生产总值的三分之一。恒天然是新西兰最大的乳制品企业,销售额约占世界乳制品业产值的三分之一。恒天然集团生产的部分浓缩乳清蛋白粉被曝出可能含有肉毒杆菌,相关产品可被用于生产奶粉和饮品之后,中国、沙特阿拉伯、泰国、斯里兰卡等国部分奶制品企业宣布召回多个品牌多批次婴幼儿配方奶粉。泰国、澳大利亚跟踪检测奶制品安全。约翰·基承认,对于一个国家的领导人来说,代表一家私人企业道歉并不寻常。但他认为,恒天然的声誉不可避免地与作为一个整体的新西兰的信誉密不可分。“恒天然是一家私人企业,大部分由新西兰乳牛场主所有,”他告诉新西兰电视三台,“但事实上,他们是新西兰经济真正重要的组成部分,信誉恰好在中国文化中是重要的,所以我要去中国致歉。”约翰·基的女发言人凯莉·博克索尔11日说,新西兰外交部长默里·麦卡利将在一周内前往中国,那之后“数周或数月”内,约翰·基和贸易部长蒂姆·格罗泽也将访华。立法加速调查关于赴华日期,约翰·基表示,他不会立即动身,因为他希望相关政府调查完成后再作决定,以便能够回答中国消费者提出的任何问题。《新西兰先驱报》13日报道,政府打算在3周内推动议会通过一个在很大程度上被遗忘达5年的“调查法案”,以便对恒天然集团展开迅速有效的调查。“调查法案”由新西兰当时执政的工党于2008年提出,赋予部长级调查组新的权力,受权采取强制手段使证人宣誓作证。不过,法案自提出后就被议会搁置。作为现任执政党国家党领袖,约翰·基说,部长级调查组缺少强制证人作证的权力,而成立委员会展开调查将耗费很长时间。负责食品监管的新西兰初级产业部12日宣布,该部正在对恒天然是否遵守《食品法》和《动物食品法》相关规定展开调查。在恒天然内部,企业也成立了两个调查组。据新华社供本报特稿新闻推荐这些年我们知道的问题“洋奶粉”新西兰初级产业部3日宣布,新西兰乳制品巨头恒天然集团旗下部分产品可能含有肉毒杆菌毒素,受污染的产品在中国市场上已经流入了娃哈哈、上海市糖业烟酒集团、可口可乐中国以及多美滋公司。然而,这..埃及法院延长拘留穆尔西15天

      西藏日喀则市仲巴县发生36级地震新华社华盛顿2月9日电(记者孙浩穆东)美国《纽约时报》9日刊文报道,正在调查“棱镜门”事件的美国情报官员透露,前防务承包商雇员爱德华·斯诺登只凭借比较简单的“网络爬虫”技术就获取了大量机密文件,由此曝光国家安全局对内安保存在一定漏洞。《纽约时报》援引了多名不愿公开身份情报官员的消息。据报道,经调查发现,斯诺登所使用的是比较廉价、也容易获取的“网络爬虫”或爬行器类软件,通过程序设定自动抓取大量数据,而不是一个人坐在电脑前一一查找、复制、下载大量文件。国家安全局官员坚称,如果斯诺登当时是在国安局位于马里兰州的总部工作,由于总部监控体系可以自动监测到有人获取和下载大量数据的行为,他恐怕早就被锁定和抓获,但他当时所在的夏威夷站点还未能更新监控系统。据报道,斯诺登获取大量数据当时还是一度引起注意,他也为此事接受过多次内部质询,但他辩称自己作为技术承包商雇员只是在进行例行系统维护,凭这一理由蒙混过关。《纽约时报》报道说,令人讶异的是,国安局本身采用的都是最尖端的情报监控技术,但对内部安保措施却存在如此漏洞。新闻推荐中国男子冰壶队加时赛惜败瑞典结束连胜新华社索契2月14日体育专电(记者李嘉刘越)中国男子冰壶队在14日上午举行的索契冬奥会大循环赛中,经过加时赛以4:5输给了瑞典队,从而结束了四连胜。&nb...相关新闻:中国冰壶男队迎来“开门红”

      第7届英国年度新闻摄影师奖获奖作品已于近日揭晓,这一奖项旨在评选英国媒体拍摄或者使用的优秀新闻摄影作品。本届比赛的获奖作品正在伦敦南岸国立剧院的利特尔顿大厅展出,展览将一直持续到8月31日。本报选登部分获奖作品。新闻推荐20万叙利亚难民涌入伊拉克本月中旬以来,伊拉克库尔德自治区政府突然下令对叙利亚难民全面开放,导致进入伊拉克的叙利亚难民激增。据联合国难民事务公署统计,目前,涌入伊境内的叙利亚难民人数已超过20万。图为叙利亚难民在..第31次费纳大战 纳达尔逆转胜出不满意,想跳槽?这段时间,《头号玩家》意外成为一部爆款电影。说它“意外”,是因为这样一部充斥着游戏元素的电影不仅受到广泛关注,还赢得了大量好评。在豆瓣上,这部电影收获了33.6万次评价和8.9的高分,超过了豆瓣电影条目中98%的科幻片。当然,观影者不可能都是游戏迷,《头号玩家》也不单纯是一部游戏迷的电影——它由华纳制作,斯皮尔伯格指导,面向大众,上映10天即在中国收获10亿票房……一切都表明:《头号玩家》里有着超乎游戏、彩蛋、怀旧的更多意义,值得深究。《头号玩家》并不是第一部与游戏有关的电影,但该片的确进行了一些颇具新意的尝试。比如,《魔兽世界》是将已经存在的游戏内容转化为电影,其中的人物是虚拟世界的人物;《刺客信条》略有不同,同时出现了现实和虚拟两个空间,但重心仍然放在虚拟空间上;《头号玩家》则更进一步,其真正的价值在于预言性地为虚拟世界赋予了和现实世界同等重要的地位,并以此来探讨现实和虚拟的相互作用。这是十年前的电影不敢想的,虽然去年《星际特工》也在某些段落做出过结合两种空间的尝试,但《头号玩家》无疑是第一部敢于通篇尝试打通虚实两个世界的好莱坞大制作。《头号玩家》与游戏IP电影的本质区别还在于,在该片中,游戏作为一种艺术形式的价值得到认可,并且开始直接和电影进行了两种艺术形式之间的平等嫁接。这种认可在片中的体现是多方面的,无论是空间构成、镜头运动,还是影片结构、角色设定,都是电影文化和游戏结合的产物,这与此前单纯的IP改编存在巨大差异。比如,三把钥匙的谜题设置,就既是典型的解谜游戏语汇,又有《公民凯恩》的痕迹。此外,由于大型游戏制作往往需要花费四五年甚至更长时间,这就使得游戏往往难以与现实世界直接对接,或多或少都会存在寓言性。因此,从某种程度上说,整部电影的乌托邦气质固然是由电影文本决定的,但也是影片的游戏属性所赋予的。进一步看,影片的一个重要主题——不断强调要打破游戏“幻觉”,请求观众不要沉迷其中——贯穿始终,但游戏和电影却有着十分相似的幻觉机制,尤其是在3D电影时代,二者都旨在为受众营造巨大的虚构空间。电影依靠的是3D眼镜,游戏依靠的是VR。从这点看,《头号玩家》其实和米开朗琪罗·安东尼奥尼的经典作品《放大》有着异曲同工之妙,都有媒介自指的意味,而从这里我们大概也可以看出视觉艺术从摄影向电影再向游戏的嬗变。在这个序列当中,空间的连贯性在逐渐递增,直至形成一个完整的、全然沉浸的、身临其境的、令人无法自拔的体验。可见,电影作为一门极具包容性的艺术门类,一直在吸纳其他艺术形式的精华,并为其所用,而从另一个角度看,这也对电影的制作者和研究者提出了更高要求。或许在不久的将来,如果不懂游戏,可能就会失去部分对电影的发言权。要知道,随着全球“80后”“90后”步入社会,那些曾经被定义甚至被贬低为“亚文化”的东西正在成为他们引以为豪且又频频引用的“圣经”。斯皮尔伯格显然意识到了这个问题,作为可以驾驭亿万级制作的金牌导演和主流价值的捍卫者,他并没有一味地关注主流价值,拍摄更多的《拯救大兵瑞恩》或者《林肯》,而是自觉地将目光投向了全新的媒介和领域。事实上,不光是斯皮尔伯格,近两年美国主流电影工业正在一步步接纳并吸收亚文化元素,这种融合是通过两条路径实现的:一条是主流制作使用非主流话语,比如斯皮尔伯格拍《头号玩家》;另一条是非主流制作使用主流话语,比如B级片爱好者吉尔莫·德尔·托罗执导的《水形物语》。在两条路径的交汇之下,原先仅仅被一小部分人认可和欣赏的趣味变成了更加大众化的经典,也成为好莱坞电影内容的一大源泉。一个有趣的例证是,斯坦利·库布里克执导的恐怖片《闪灵》在《头号玩家》中被大量戏仿,而《闪灵》并非生来就是经典,它是在上世纪80年代获得大量恶评后才由亚文化路径进入主流视野的。与此同时,对游戏有所了解的影迷会发现,片中很多元素并非来自于上世纪80年代,有些甚至出自于2000年之后的单机游戏,比如《生化奇兵》《无主之地》等,这表明《头号玩家》不仅是对上世纪末ACG(动画、漫画和游戏)亚文化的一次回顾,也是对整个数字时代以来网络文化的一次整合。当然,这些所谓“彩蛋”的大规模爆发式出现也并非基于某种想象中的“彩蛋文化”,而是来自于切实的压力。事实上,片中对于上世纪50年代末电影衰落情况的种种描绘放到如今仍然成立,只不过那时对电影院线构成致命威胁的是电视,而现在则是电视和流媒体“联军”。如果放在这样一个背景下,《头号玩家》的诞生就更值得玩味。斯皮尔伯格近日在接受媒体专访时表示,在流媒体平台上首播的电影,不应被允许参与奥斯卡的评选,“一旦电影变成了电视的规格,这就是电视电影,如果好看的话,可以得到艾美奖,但不应该得奥斯卡。”此番言论绝非偶然,从某种意义上讲,“院线+亚文化”与“电视+流媒体”的世纪之战即将展开。《头号玩家》是一部恰好处在某个重要时间节点甚至时代十字路口上的片子。所以,不管我们称之为“后现代虚拟战争史诗”“80年代以来流行文化巡礼”,还是“近未来乌托邦科幻”,都不无道理,这些形容都可以为我们理解《头号玩家》的意义指出方向。而当我们剥开层层外壳后,影片的内核——对新技术背景下形成的权力关系的深切焦虑——也显露无遗。虽然影片最终以Happy Ending收场,但显然,游戏、数据、虚拟寡头在现实世界中的权力已经足以让人不安。这些不安最终会和《银翼杀手2049》一道,形成一条完美的逻辑曲线,也就是在近未来的科学幻想中,游戏、商业寡头的权力不断膨胀,形成了超越国家的组织,甚至将政府挤压成单纯的警察机构,只承担维护社会稳定的功能。在这些未来社会寓言中,终极的对抗将首先存在于政治和商业之间,底层的民众将丧失发言权。游戏寡头将获取、控制一切,而从2018年的情况来看,这种焦虑并非完全杞人忧天,虚拟和现实中的权力欲望相互助长,那些被描绘为“技术无罪”的无人机,会不会真的有一天成为游戏寡头生杀予夺的工具呢?在笔者对《日本电影110年》的作者四方田犬彦的专访中,四方田先生讲述了这样一个事实:日本之所以直到现在都没有出现任何一部正面展现福岛核事故的影片,其重要原因就是作为资方的东京电力公司控制了电影制作的经费。那么在未来,一部深刻揭露游戏、数据寡头的电影,还能得以存在吗?《头号玩家》到底是一个亚文化被主流话语吸纳的开端,还是一个影像可以创造无限可能的时代的落幕呢?无论是哪一种,《头号玩家》都将在电影史和游戏文化中获得它应有的地位,成为我们这个时代一部真正“现象级”的作品。它关乎历史、现在与将来。不忘初心写赤诚 为民服务不停歇。

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